Alice Laloy transpose au théâtre la dramaturgie du jeu vidéo, avec des pantins-avatars animés par deux gameurs. Si vous avez l’impression tenace, ces temps-ci, de vivre en pleine dystopie, ce spectacle-là ne vous démentira pas. Mais peut-être suscitera-t-il une forme de catharsis, malgré tout. In extremis. Dans tous les cas, ce Ring de Katharsy impressionne et fascine.
Fabienne Darge, Le Monde
Alice Laloy poursuit sa très singulière recherche sur le corps marionnettique. Aussi impressionnant par sa beauté visuelle que par sa machinerie et la précision de sa partition physique, le jeu vidéo artisanal que l’artiste met au point active une passionnante « mythologie » contemporaine. La manipulation au cœur de nos sociétés y fait l’objet d’une troublante exploration.
Anaïs Heluin, sceneweb
UniverCité #12 / Mondes virtuels : qui tire les ficelles ?
Dans un monde où les écrans se multiplient et où les univers numériques occupent une place grandissante, qui mène vraiment la danse ? Les jeux vidéo, les réseaux sociaux et, plus largement, les mondes virtuels redessinent nos manières de communiquer, de créer du lien, mais aussi de nous représenter nous-mêmes.
En présence de Alice Laloy, metteuse en scène du Ring de Katharsy, Victor Rodriguez, psychanalyste et membre de l’École de la Cause Freudienne et Guillaume Davasse, directeur des études, BRASSART – L’École des métiers de la création
Modératrice de cette rencontre Emeline Jouve, chercheuse à l’Université Toulouse Jean Jaurès, laboratoire des Cultures Anglo-Saxonnes
En partenariat avec le Laboratoire Cultures Anglo-saxonnes de l’Université Jean Jaurès
Lundi 24 novembre à 18h / Le Studio
Durée 1h15 (possibilité de voir le spectacle à l’issue)
Entrée libre sur réservation